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<このゲームについて>
SRPG Studioで製作された無料のWindows専用シミュレーションRPGです。
操作方法
Zキー:決定
Xキー:キャンセル、ユニット情報
スペースキー:イベントのカット、編成画面で出撃
ユニットにカーソルを合わせてXキーでユニットのステータス画面の表示
、
さらにその状態でZキーで武器やスキルの説明が見られます
ユニットを1人も動かしていない場合のみ、マップ内でセーブが出来ます
ユニットの移動、行動を取りやめたい場合は、Xキーでキャンセル出来ます
一度動かしたユニットの行動はキャンセル出来ないので、ユニットに行動させる前に行いましょう
HPが0になったユニットは基本的に死亡となり、以降のマップで使用できません。
説得して仲間になる敵キャラなども倒してしまうと二度と仲間に出来なくなってしまうので注意しましょう。
基本計算式
攻撃速度=速さ−(武器の重さ−力)
攻撃力(物理)=力+装備武器の威力
攻撃力(魔法)=装備魔法の威力
※特攻武器を有効な相手に対して使った場合は攻撃力が2倍になります
防御力(物理)=守備力+地形効果
ダメージ=攻撃力−防御力※必殺発動時はダメージ2倍
命中=武器の命中+技
回避=速さ
必殺=武器の必殺+技
追撃発動条件=自分の攻撃速度−相手の攻撃速度≧5
ステータス上限とクラスチェンジ
ユニットのレベル上限は村人が5で下級職は10、上級職と最上級職は15です
村人はレベル5で下級職に、下級職のユニットはレベル7以上で上級職へクラスチェンジできます
特定の上級職に限りレベル10以上で最上級職にクラスチェンジ可
クラスチェンジは条件を満たした状態で進撃準備の情報収集で行うことができます。
クラスチェンジするとレベルが1に下がりますが、能力が特定の数値まで底上げされます。
武器レベルボーナス
武器レベルAになると命中+15、必殺+10の補正がつく
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